空気を読むことも立派なスキル
Gakuranは、school-lifeっぽい空気とPvPが同じ空間にあります。だからserverの雰囲気はかなり早く変わります。social寄りの 一角もあれば、すでに乱戦になっている一角もあります。
この違いを見ないまま動くと、本人に悪気がなくても摩擦が起きやすくなります。
共有空間としてのGakuranを見る
この公開プレイ動画は、Gakuranが「殴るだけの場」ではなく、同じ空間をどう共有するかでも雰囲気が変わるゲームだと分かり やすいです。
見えている全員がfightを求めているわけではない
止まっている人、menuを見ている人、roleplay中の人、serverの様子を読んでいる人もいます。そこを全部PvPの招待だと解釈 すると、必要のない衝突が増えます。
duelの空気と乱戦の空気を混ぜすぎない
きれいな1対1にはそのテンポがあり、山には山のテンポがあります。どちらかへ不用意に割り込むと、両方が雑になりやすい です。
- すでにまとまったduelへ無理に入らない
- social sceneを理由なく壊さない
- 山になった場所にclean fightを期待しすぎない
この区別を持つだけでserverの読みやすさはかなり変わります。
迷ったら一秒だけ止まる
いちばん簡単で強い作法は、「この場所はいまどんな空気か」と一度だけ考えることです。それだけで、social sceneへ殴り込み、 不要な横槍、意味の薄い長引く揉め事をかなり減らせます。
Gakuranでは、その一秒の落ち着きが思った以上に効きます。